مشاهدة النسخة كاملة : خصائص الفلم في الفلاش ( الدرس الثاني )
ديب المحارب
10-15-2006, 11:11 AM
بسم الله الرحمن الرحيم
خصائص الفلم في الفلاش
الدرس الثاني
في هذا الدرس سوف نتعرف علي خصائص الفلم ( MOVIE ) , وهناك طريقتين لفتح نافذة الخصائص والتي يتم فيها تغيير ] رقم العرض ( width ) والطول ( height ) , ولون خلفية ساحة العمل( Background Color ) [......الخ .
واجهة برنامج فلاش الإصدار السادس ( 6 ) :
إخـوتـي في الله سيتم شـرح جـميع الـدروس على برنامج الفـلاش الإصدار ( أو 7 أو8 أو6) حـتى يـسـهـل علينا تطبيق الدروس بكل سهولة .
ولإظهار ساحة العمل نقوم بالضغط على كلمة ( File ) من شــريـط القــوائم فـيـظهــر لنا قائمة منسدلة نختار منها كلـمـة ( New ) والشكل التالي يوضح واجهة برنامج الفلاش وساحة العمل .
http://img50.imageshack.us/img50/132/flash6l2pic17qh.jpg (http://imageshack.us)
http://img228.imageshack.us/img228/6341/pp3re2.jpg (http://imageshack.us)
الطريقة الأولي:-
وهي أن نـقـوم بـالـضـغـط علي ( MODIFY ) مـن شــريـط الـقـوائم الرئـيسية, ثم نـقـوم بـالضغـط علـي كـلـمـة ( DOCUMENT ) , فـسـتـظـهـر لـنـا نـافـذة خـصـائـص الفلم باسم ( DOCUMENT PROPERTIES ) والتي يتم فيها تغير الخصائص حسب العمل الـذي نـقــوم بـيـه فـمـثـلا نـقــوم بـتـغـيـر الـعـرض مـن ( 550 ) إلي ( (300 وتغير الطول من ( 400 ) إلـي ( ( 200, ونـغـيـر لــون خـلـفـيـة العـمـل إلـي الأحـمـر مـن الـصـنـدوق ( Background Color )وذلك بالضغط على السهم الأسود الصغير ليتم اختيار اللون الذي نريد ثم الضغط علي كلمة موافق ( OK ) ولاحظ ماذا سيحدث في ساحة العمل. والصورة التالية توضح ذلك:-
http://img7.imageshack.us/img7/7130/p1l20vo.jpg (http://imageshack.us)
الشكل ( 1 )
http://img279.imageshack.us/img279/4813/p1l25ig.jpg (http://imageshack.us)
الشكل ( 2 )
يتبع
دمعة حزن
10-15-2006, 11:13 PM
ما شاء الله
مشكور اخوي ديب المحاريب
على الموضوع الاكثر من رائع
بالفعل نحتاج الى تعلم ودراسة برنامج الفلاش
بارك الله فيك اخوي
وبانتظار مزيدك
تحيتي
ديب المحارب
10-16-2006, 05:13 PM
تكملة الدرس الثاني
الطريقة الثانية:-
وهي أن نقوم بالضغط علي منطقة وقت الإطارات مرتين متتاليتين بزر الماوس الأيسر والمعلم عليه باللون الأحمر( أي نقوم بالضغط علي الرقم الموجود في المربع الأحمر ) حتى يظهر لنا نافذة خصائص الفلم كـمـا هـو موضح في الصورة التالية :-
http://img296.imageshack.us/img296/4705/p2l24ex.gif (http://imageshack.us)
الشكل ( 2 )
وبعد الضغط على المنطقة الحمراء سيظهر لنا نفس الصورة الموضحة في الطريقة الأولي شكل ( 1 , 2 ).
ثـم نـحاول أن نغـير لـون خلفـية مسرح العـمـل وذلك بالضـغـط علي السهم الصغـير الموجود في أسـفــل مربـع ( Background Color ) والــتي تـظهــر في الصـورة المـوضـحـة في شـكـل( 1 و 2 ) , ثم نحاول اختيار اللون الذي نحب أن يكون خلفية لعـملنا . ثم نضغـط علي كلمة ( OK) .
وبهـذا نكون قد انتهينا من الدرس الثاني والي اللقاء بإذن الله في الدرس الثالث كي نتعلم معـا خطوة بخطوة برنامج الفلاش, وكيف يتم تصميم الحركة في هذا البرنامج الرائع , وسوف نتعلم أيـضا استعـمال الأدوات ( (Tools من خلال متابعـة الـدروس وكيف يتم استخدام كل أداة بإذن الله .
أرجوا من الله أن أكون قد أوصلت المعلومات بطريقة سهلة وممتعة .
......والي اللقاء في الدرس الثالث......
_________________________________________
http://img390.imageshack.us/img390/6544/signegif7su.gif (http://imageshack.us)
ديب المحارب
10-16-2006, 05:26 PM
بسم الله الرحمن الرحيم
كيفية إنشاء الحركة في الفلاش
الدرس الثالث
سوف نتعلم في هذا الدرس كيفية تحريك الأشكال , وهذا الدرس يعتبر من أهم الدروس الموجودة في برنامج الفلاش.
نتبع الخطوات التالية لعمل الحركة :-
1- نقوم باختيار الدائرة ] الرقم ( 1 ) هي Oval Tool [ من قائمة ( Tools ) بالضغط عليها ضغطة واحدة , ثم نذهب إلي الأداة ] الرقم( 2 ) هو Fill Color ) [ ونضغط عليها ضغطة واحدة ونختار اللون الأحمر للدائرة أو اللون الذي تريدونه , ثم نذهب إلي ساحة العمل ونرسم الدائرة في أقصي يمين ساحة العمل ، والصورة التالية توضح ذلك :-
http://img376.imageshack.us/img376/5990/flash6p1l39uu.jpg (http://imageshack.us)
شكل ( 1 )
2- نذهب الآن إلي الفريم رقم 20 من اللير ( Layer 1 ) ونقوم بالضغط عليه ضغطة واحدة , ثـم نـقـوم بـالـضـغـط علي مـفـتـاح F5 ضغطة واحدة من لوحة المفاتيح ( ( Keyboard. والشكل التالي يوضح ذلك .
http://img493.imageshack.us/img493/9605/flash6p2l30yg.jpg (http://imageshack.us)
الشكل ( 2 )
3- نـقـوم بـالـضـغـط بـزر الفأرة ( Mouse ) الأيـمـن علي الفريم 20 ضـغـطة واحدة ونختار ( Create Motion Tween ) من القائـمة المنسدلة , ومن لوحة المفاتيح نـضغـط ضـغـطة واحدة علي مفتاح F6 لنقوم بتحديد المسار الخاص بالحركة ونلاحظ السهم الطويل الذي ظهر في شريط الإطارات .
http://img100.imageshack.us/img100/4002/flash6p3l33qz.jpg (http://imageshack.us)
الشكل ( 3 )
4- نـذهب الآن إلي قائـمة الأدوات ( Tools ) ونخـتار السهم الأسـود بالضغـط عليه ضغطة واحــدة ( Arrow Tools ) ونضغـط علي الدائـرة دون رفــع اليد عن مفـتاح الفأرة الأيسر ونسحب الدائرة بواسطة السهم الأسود إلي أقصي يسار ساحة العمل ، والشكل التالي يوضح ذلك .
http://img85.imageshack.us/img85/2802/p1ni0.jpg (http://imageshack.us)
الشكل ( 4 )
الآن انتهي العمل نضغط علي Control + Enter لمشاهدة العمل , أو نضغط علي COTROL من شريط القوائم ومن القائمة المنسدلة نختار Test Movie .
ملاحظة :-
يمكننا اختيار أي شكل مربع , صورة , مستطيل .....الخ لعمال الحركة. وإذا تم فهم هذه الحركة نستطيع أن نجرب تحريك الدائرة في أي اتجاه نريده . فيمكن تحريك الدائرة من اليمين إلي اليسار , أو من أسفل إلي أعلي , أو من أعلي إلي أسفل .
يتبع =============>
ديب المحارب
10-16-2006, 05:28 PM
صندوق المعرفة:
التعرف على شريط الزمن ( Timeline) :
http://img24.imageshack.us/img24/9940/pic1l24jb.jpg (http://imageshack.us)
• الرقم واحد (1) يسمى طبقة ( LAYER )والفائدة منة وضع كل جسم أو شكل في
طبقة لوحدها حتى لا يتم دمج الأشكال مع بعضها .
• الرقم اثنين (2) يسمى العين ( Show/Hide All Layers ) والفائدة منها إخفاء الأشكال حتى نتمكن من رؤية الأشكال التي تكون خلفها .
• الرقم ثلاثة (3) يسمى القفل ( Lock/Unlock All Layers ) والفائدة منه إغلاق الطبقة بحيث لا يمكن العمل عليها حتى لا نقوم بتحريك الجسم الموجود فيه .
• الرقم أربعة (4) يسمى أداة التفريغ ( Show All Layers as Outlines ) وتعطي الجسم لون الطبقة لمعرفة الجسم الموجود على هذه الطبقة في حال تواجد العديد من الطبقات .
• الرقم خمسة (5) يستخدم لإضافة طبقة جديدة( Insert Layer ) وذلك بالضغط عليها مرة واحده .
• الرقم ستة (6) يستخدم لإضافة طبقة جديدة ( Add Motion Guide ) ولكن فائدتها تحريك الأجسام بخطوط منحنية
• الرقم سبعة (7) يستخدم لوضع الطبقات في مجلد ( Insert Layer Folder ) .
• الرقم (8) يستخدم لحذف الطبقة الغير مرغوب فيها ( Delete Layer ) .
• الرقم تسعة (9) يسمى شــريــط الإطــارات ، و شريط الإطارات يعتبر جزء أساسي في البرنامج. و مقسم إلى عدة إطارات كل إطار يمثل ثانية واحدة من مجموع الزمن الكلي للفيلم. الرقم واحد يمثل الإطار رقم 1والرقم 10 يمثل الإطار رقم10 وهكذا . وكل 12 إطار يمثل ثانية واحدة , يتم من خلاله تنسيق حركة الإطارات وتنظيم فيلم الفلاش .
أرجوا من الله أن أكون قد أوصلت المعلومات بطريقة سهلة
...........إلي اللقاء في الدرس الرابع.........
**********
http://img390.imageshack.us/img390/6544/signegif7su.gif (http://imageshack.us)
دمعة حزن
10-17-2006, 12:16 PM
انا حملت الدروس بتاعك اخوي
ماشاء الله
استمر بارك الله فيك
تحيتي
ديب المحارب
10-20-2006, 01:20 AM
بسم الله الرحمن الرحيم
كيفية إدراج الصورة في الفلاش
الدرس الرابع
سوف نتعلم في هذا الدرس علي كيفية إدراج صورة في الفلاش , وكيف سيتم تغيير مقاس الصورة , وأيضا سنتعلم تحريك الصورة داخل ساحة العمل باستخدام الفأرة .
نتبع الخطوات التالية :
أولا :
إدراج الصورة:-
نفتح برنامج الفلاش ثم نذهب لعمل الخطوات التاليه :
1- نذهب إلي قائمة FILE ونقوم بالضغط عليها ضغطة واحدة فيظهر لنا قائمة منسدلة .
2- من القائمة المنسدلة نقوم باختيار كلمة IMPORT فيظهر لنا صندوق حواري باسم Import .
3- نقوم بالضغط علي السهم الموجود في المربع الصغير الذي أمام كلمة ( Look in: ) ونقوم باختيار ملف الصور الموجود علي الجهاز من القائمة المنسدلة فيظهر لنا قائمة الصور .
4- نقــوم باختيار أي صـــورة وذلك بالضغـــط عـليها ضغطــة واحدة فيظهر اسم الصـورة في صنــدوق ( File name ) الموجود في أسفل الصندوق الحواري .
5- نقوم بالضغط علي كلمة ( Open ) ضغطة واحدة لكي نقوم بإدراج الصورة داخل ساحة العمل .
ثانيا :-
تغيير مقاس الصورة:-
يـمكن تـغـيير مقاس الصـورة داخل ساحـة العـمل في برنامج الفلاش باستخدام الأداة ( Scale ) _الأداة Scale توجد علي شريط _MAIN وذلك بالضغـط علي الأداة Scaleضغـطة واحـدة وسوف نلاحـظ ظـهـور مـربـعـات صـغـيـرة حــول الصــورة , وتـوجـد أيضا الأداة Scale فـي قـائمة الأدوات ( Tool ) كما هو موضح في الصورة التالية .
http://img318.imageshack.us/img318/884/fsd3ns.jpg (http://imageshack.us)
1- يجب تحديد الصورة وذلك باختيار السهم الأسود ( Arrow Tool) من قائمة Tool ثم الضغط علي الصورة بالسهم مرة واحدة , وبعد ذلك يتم اختيار الأداة Scale .
2- نذهب إلي المربع الصغير الذي علي يمين الصورة الصغيرة من جهة الأعلى ونقوم بسحبة إلي الأعلى فسنلاحظ أن الصورة قد تغير مقاسها لكي تظهر بصورة جيدة كما هو واضح في الشكل رقم (1).
3- نلاحظ أننا عندما نضع السهم علي المربع الصغير يتحول السهم إلي مستقيم مائل برأسين علي شكل أسهم عند أطراف الصورة الأربعة أما المربعات الصغيرة التي في الوسط فيكون السهم أفقي أو رأسي. .
4- يمكن الذهاب إلي أي مربع صغير وسحبه في الاتجاه الذي نريد لتكبير الصورة في الاتجاه الذي نحب أن تكون علية شكل الصورة .
http://img239.imageshack.us/img239/2557/p1dn6.jpg (http://imageshack.us)
الشكل ( 1 )
ملاحظة:-
نــقــوم الآن بـتـغـيـيـر خـلـفـيـة العـمل حســب اللــون الـذي نـريـد ونـجـرب عـمـلنا وذلك باستخدام Control + Enter .
ثالثا :-
بـاسـتـخـدام الفأرة نـقـوم بـتـحريـك الصورة في ساحة العمل بجميع الاتجاهات ونجرب العمل باستخدام Control ومن القائمة المنسدلة نختار Test Movie .
............إلي أللقاء في الدرس الخامس...............
__________________________________________
http://img355.imageshack.us/img355/7147/signegif9zp.gif (http://imageshack.us)
vBulletin® v3.8.9, Copyright ©2000-2025, TranZ by Almuhajir